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Orlando Silva
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The Game Awards 2025 ya confirmaron a los ganadores de todas sus categorías, incluidos los premios más esperados de la gala conocida como “los Oscar de la industria”. Geoff Keighley y su equipo reconocieron a los títulos más destacados del año, desde los juegos con mejores valores técnicos y narrativos hasta el galardón principal al Juego del Año.
Las categorías abarcaron desde dirección, música, arte y narrativa hasta géneros específicos como acción, RPG, lucha, estrategia y deportes, además de la tradicional distinción a juegos indie, esports y adaptaciones audiovisuales.
El premio Juego del Año (Game of the Year) reconoció a los juegos que ofrecieron la mejor experiencia global en aspectos técnicos y creativos. A su vez, Mejor Dirección celebró la visión más innovadora en diseño y dirección de videojuego, mientras que Mejor Narrativa destacó las historias sobresalientes.
En el ámbito artístico, Mejor Dirección de Arte premió los logros técnicos y creativos en animación y estética, reconocimiento que obtuvo Clair Obscur: Expedition 33, que también ganó Mejor Juego Indie, Mejor Debut Indie y la categoría de Mejor Actuación para Jennifer English por su papel como Maelle.
La categoría Mejor Música/Banda Sonora distinguió a la música más excepcional del año, mientras que Mejor Diseño de Audio premió los mejores efectos sonoros y trabajo técnico, reconocimiento que recayó en Battlefield 6.
En géneros, Hades 2 ganó como Mejor Juego de Acción, mientras que Hollow Knight: Silksong se llevó el premio a Mejor Juego de Acción/Aventura. En lucha, el galardón fue para Fatal Fury: City of the Wolves, y Donkey Kong Bananza destacó como Mejor Juego Familiar.
Final Fantasy Tactics: The IValice Chronicles ganó en Mejor Juego de Simulación/Estrategia, mientras que en deportes y velocidad se entregó el premio a los juegos que destacaron en competición y conducción.
En multijugador, se reconoció al título con mejor diseño competitivo y cooperativo del año. Además, South of Midnight ganó Games for Impact por su mensaje social, mientras que No Man’s Sky se consolidó en Mejor Juego Servicio.
El premio Mejor Apoyo a la Comunidad destacó la transparencia y apoyo continuo de los estudios hacia sus jugadores. En adaptaciones, The Last of Us (temporada 2) fue reconocida como Mejor Adaptación por su fidelidad al material original.
El galardón al Juego Más Esperado fue para GTA 6, mientras que DOOM: The Dark Ages recibió el premio a Innovación y Accesibilidad por su trabajo técnico orientado a mejorar la experiencia para todos los jugadores.
En esports, Counter-Strike 2 obtuvo el premio a Mejor Juego de Esports, mientras que Chovy fue reconocido como Mejor Atleta. Team Vitality ganó como Mejor Equipo de Esports, y en creación de contenido, MoistCr1TiKaL recibió el reconocimiento a Creador del Año.
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Las categorías abarcaron desde dirección, música, arte y narrativa hasta géneros específicos como acción, RPG, lucha, estrategia y deportes, además de la tradicional distinción a juegos indie, esports y adaptaciones audiovisuales.
Premios principales y categorías creativas en The Game Awards 2025
El premio Juego del Año (Game of the Year) reconoció a los juegos que ofrecieron la mejor experiencia global en aspectos técnicos y creativos. A su vez, Mejor Dirección celebró la visión más innovadora en diseño y dirección de videojuego, mientras que Mejor Narrativa destacó las historias sobresalientes.
En el ámbito artístico, Mejor Dirección de Arte premió los logros técnicos y creativos en animación y estética, reconocimiento que obtuvo Clair Obscur: Expedition 33, que también ganó Mejor Juego Indie, Mejor Debut Indie y la categoría de Mejor Actuación para Jennifer English por su papel como Maelle.
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— The Game Awards (@thegameawards) November 26, 2025
Música, audio y géneros principales
La categoría Mejor Música/Banda Sonora distinguió a la música más excepcional del año, mientras que Mejor Diseño de Audio premió los mejores efectos sonoros y trabajo técnico, reconocimiento que recayó en Battlefield 6.
En géneros, Hades 2 ganó como Mejor Juego de Acción, mientras que Hollow Knight: Silksong se llevó el premio a Mejor Juego de Acción/Aventura. En lucha, el galardón fue para Fatal Fury: City of the Wolves, y Donkey Kong Bananza destacó como Mejor Juego Familiar.
Estrategia, deportes y multijugador
Final Fantasy Tactics: The IValice Chronicles ganó en Mejor Juego de Simulación/Estrategia, mientras que en deportes y velocidad se entregó el premio a los juegos que destacaron en competición y conducción.
En multijugador, se reconoció al título con mejor diseño competitivo y cooperativo del año. Además, South of Midnight ganó Games for Impact por su mensaje social, mientras que No Man’s Sky se consolidó en Mejor Juego Servicio.
Tonight, @LennyKravitz presents Lorien Testard with the award for Best Score & Music for Clair Obscur: Expedition 33. Congrats on the win! #TheGameAwards @expedition33 @sandfallgames @kepler_interact pic.twitter.com/ctye5G20EK
— The Game Awards (@thegameawards) December 12, 2025
Comunidad, adaptaciones y juegos más esperados
El premio Mejor Apoyo a la Comunidad destacó la transparencia y apoyo continuo de los estudios hacia sus jugadores. En adaptaciones, The Last of Us (temporada 2) fue reconocida como Mejor Adaptación por su fidelidad al material original.
El galardón al Juego Más Esperado fue para GTA 6, mientras que DOOM: The Dark Ages recibió el premio a Innovación y Accesibilidad por su trabajo técnico orientado a mejorar la experiencia para todos los jugadores.
Categorías de esports y creadores
En esports, Counter-Strike 2 obtuvo el premio a Mejor Juego de Esports, mientras que Chovy fue reconocido como Mejor Atleta. Team Vitality ganó como Mejor Equipo de Esports, y en creación de contenido, MoistCr1TiKaL recibió el reconocimiento a Creador del Año.
- Información extra: The Game Awards
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